sabato 18 giugno 2011

Dadi e Sudore 2011: Infinity Turnement.

Sono appena tornato da Dadi e Sudore 2011, dove ero andato a fotografare il torneo di Infinity.
L'atmosfera è rilassata, amichevole e l'età media è tra i 25 e i 30 anni. Mi aspettavo un pubblico più giovane, e devo dire che superata la sorpresa e lo smarrimento iniziali l'impressione è stata ottima.
Mi sono appena iscritto al forum non ufficiale italiano di Infinity (http://infinitythegame.freeforumzone.leonardo.it/forum.aspx?c=163546&f=163546), spero a breve di poter iniziare a fare una qualche partita "seria".
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I just returned from Dadi e Sudore 2011, where I went to photograph the Infinity tournament .
The atmosphere was
friendly, relaxed, and the average age was between 25 and 30. I was expecting a younger audience, and I must say that the initial shock was overrided by the atmosphere, and the overall impression was very good.
I just joined the forum Unofficial Italian Infinity (http://infinitythegame.freeforumzone.leonardo.it/forum.aspx?c=163546&f=163546), I hope  to be able to start doing some
"serious" gaming soon.











The last pic is the Demo table for "Braking News", and was hosted by the youngest boy in the hall - I think he was 15... Dunno. However, great demo.

martedì 14 giugno 2011

Caledonia Highlanders Army

Ed eccomi infine a presentare il mio esercito di Infinity preferito... Ariadna. Veloci, brutali e con armi grosse e cattive. Proiettili a frammentazione, colpi perforanti, armi ad area e spadoni... cosa potresti chiedere di più dalla vita? Forse una discreta serie di armamenti Hi-Tech non guasterebbe, e nemmeno ci starebbe male una mira migliore... ma ora come ora, Ariadna è l'esercito che preferisco. E Caledonia ne è la forma più estrema.
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I'm glad to present you my favoutite Infinity army... Ariadna. Fast, brutal and with big and nasty weapons. AP rounds, Dum-dums, template weapons and two-handed swords... would you ask for something else? Well, maybe some Hi-Tech gear would be good, and a better shooting skill could see some good use... but for now Ariadna is my choice. And Caledonia is the most extreem form of it.
 John, Alan and Jack Mc.Knize, our brave Caledonian Volunteers.
From left to right: Bateu Mc.Bain (1st Highlander S.A.S.), Orlando Mc.Beth (3rd Highlander Grays), Rob Beowulf (9th Wulver Grenadiers).

lunedì 13 giugno 2011

Infinity Play: PanOceania vs Ariadna, Boarding the Hulk

Ieri pomeriggio ho fatto una partita a Infinity con la mia ragazza. Abbiamo scelto di usare una ambientazione insolita, una base spaziale all'interno di un'asteroide (Space Hulk docet). Io ho usato Caledonia, e la Chiara ha capitanato le forze di Acontecimento.
Ero partito bene, ma la perdita del mio luogotenente e un uso intelligente del Bagh-Mari hanno consegnato la vittoria nelle mani della Chiara.
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Yesterday I got an Infinity play with my girl. We chosen an unusual setting, a space base carved inside an asteroid (Space Hulk Docet). I commanded Caledonia Forces, while Chiara used Acontecimento.
After a good start for me, a loss of liutenant and a clever use of the Bagh-Mari gave Victory in Chiara's hands.


The Layout
Caledonia's main force

 S.A.S. on the vanguard.
Acontecimento's troops.
The PanOceanians open the blast door, and a hail of fire wipe two of 'em away.
Casualties at the end of the match - just 2 turns later.
  The unit who won the game: Bagh-Mari and TO Camouflage rules!

venerdì 10 giugno 2011

Hellhund and Goblin

Ho appena finito di dipingere un cane demoniaco e un goblin, che userò per Wasteland (spero) e per Dungeon Twister. Forse il cane lo userò come mutante in un gioco di zombie, anche se è improbabile. Entrambi provengono dalla scatola delle Kakkole (GW).
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I just finished painting a Hellhund and a Goblin. I'll use 'em for Wasteland or as mutants in a zombie game... maybe. I'll surely use the Gob for Dungeon Twister. Both come from the Ork Gretchin box (GW).

 
 
 

domenica 5 giugno 2011

G.O.B.S.! play, Wip Minis and a couple of finished ones

In questi giorni ho portato avanti un paio di progetti: un troll per Dungeon Twister e due maghi.
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In these days, I continued a couple of projects: a troll for Dungeon Twister and two wizards.



Ho anche terminato di dipingere l'ultimo dei soldati in tuta NBC della Mirliton che avevo comperato al Play e un lupo che era nello stesso blister di Caperucita Roja della Tales of War.
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I also finished painting my last soldier in NBC suit (Mirliton) I bought at Play and a wolf that was in the same pack of Caperucita Roja (Tales of War).


Oggi ho anche fatto una partita (la prima) a G.O.B.S.! , un gioco di astronavi coinvolgente, gratuito, semplice e carino. Non so se ci giocherò ancora (un po' lunghetto...) però di seguito ci sono le foto della partita. Io comandavo la flotta opaca, mentre la Chiara quella dai colori brillanti. Io ero in netta inferiorità numerica, ma le mie navi erano cariche di siluri (21), che mi hanno fatto vincere la partita (navi ammassate = più di una vittima per siluro).
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Today I had my first game at G.O.B.S.!, a starship wargame. Simple, quite fun and gratis, but a little too long (same lenght that a 500pt Lord of the Rings battle). To follow, pics of the battle. I commanded the dull fleet, while my girlfriend had the bright coloured one. I was greatly outnumbered, but my ships were loaded with torpedos (3 on each frigate and 6 on my dreadnought), and they won me the fight (when you mass ships together you're asking for trubles...)

venerdì 3 giugno 2011

Collateral Effects: Black and White Pic

Ho lasciato in disordine come al solito le mie miniature, e mio fratello è stato colto dall'ispirazione e ha scattato questa foto.
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Yesterday I left a mess on my working table, and my brother took this pic.

lunedì 30 maggio 2011

Zombies: playtest 1

Ho giocato una partita in modalità solitario con le mie nuove regole per gli zombie.
Ho preso le meccaniche di base da CR 3.0, arricchendole con regole prese da "Nazi zombies went down to Georgia", "CR 2.0 - Fully Loaded" e "Hell on Earth", oltre ad una buona dose di Home Rules. La nebbia implica una visibilità ridotta a circa 25 cm. Devo ancora lavorare sul movimento e sulle regole di vittoria, anche se per ora sono molto incline a usare dei regoli invece che il metro. Di seguito le foto commentate in inglese della partita (lo ammetto mi sono divertito). I personaggi sono tutti Rep 4 e gli Zombies escono con 5+; ogni segnalino rosso, una volta entrato in raggio di tiro, conta come 3 colpi. La porta del Garage si sarebbe rotta alla fine del turno in cui ci fossero stati zombies allineati davanti a tutta la porta. Colpi e munizioni erano contati (altro aspetto su cui devo lavorare).
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I played a solitary game with my new zombie rules.
I took the basic mechanics from CR 3.0, adding rules from "Nazi zombies Went Down to Georgia ", "CR 2.0 - Fully Loaded" and "Hell on Earth", plus a good bunch of Home Rules. Fog means visibility reduced to 25 cm. I still have to work on movement and victory conditions. For now I'm very inclined to use sticks instead of rulers. The following photos of the game (I admit, I enjoyed it). The characters are all Rep 4; Zombies come out with 5 + and each red marker counts as 3 shots once it has entered into firing range. The garage door was broken at the end of the round in which there were zombies lined up in front of all the door. Ammunition were counted (one more aspect that I have to work on).

Heroes in the corner, searching for a vehicle in this port storage area.
Heroes getting near the first marker... what was that strange noise?
Damn! Zombies!
2 shots are fired. 1 Zombie is hit and knocked to the ground.

Heroes open fire again, with the only result of attracting other zombies.
More gunfire. zombies start to go OD, but the noise attract more of 'em.

Blue Hero is locked in combat, while the other two continues to fire at zeds.

Things are getting ugly: Zeds all around, and lot of 'em. The only hope is to close the door, but Blue is still outside.
Finally B. manage to get in.

B. close the door, while the other heroes knock off the Zombies.

More Zeds are attracted by the noise.
Heroes shot, but one Zombie manage to survive and charge Dark Hero.
Zombies in front of the door. They're too many, they're going to break the door soon!
"Everybody in the car! Zeds coming!!!"
The car ram the Zombie horde, undead bodies flying all around.
Heroes manage to escape the approaching horde.