mercoledì 25 gennaio 2012

System:Pause

Per la prossima settimana o due non scriverò nulla di nuovo: gli esami incombono, e io devo studiare.
A presto!
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For the next week I'll be very busy preparing my university exams, so I'll not post anything.
See you soon!
Me making scenery.

venerdì 20 gennaio 2012

Operation Squad: First Review

Ho provato il regolamento base di Operation Squad, usando miniature in 1/72, e l'espansione Zombies, in 28mm.
La prima impressione è stata molto positiva.

Il gioco ricorda Dystopian Wars per il sistema di attivazione alternato e Infinity per la possibilità effettiva di agire durante il turno dell'avversario.
Il fuoco è davvero micidiale, specie a corta distanza. Un utilizzo oculato delle coperture è semplicemente indispensabile per fornire una seppur minima possibilità di sopravvivenza ai propri uomini.

Il regolamento è scritto e impaginato bene e si sfoglia volentieri, tuttavia manca una chiara tabella riassuntiva di come si effettuino i tiri per nascondersi, scoprire e colpire. All'inizio questo è un grave handicap, ma con il passare del tempo (2 turni di gioco) si prende la mano perchè le meccaniche sono effettivamente semplici.

La lunghezza del gioco è a mio parere un po'eccessiva, ma questo è sicuramente dovuto alla nostra inesperienza: credo che con la pratica si possa velocizzare notevolmente.

Il gioco sembra offrire buone possibilità per l'implementazione di un gioco con gli zombie sul modello di ATZ (All Things Zombies), anche se rimane da fare una riduzione drastica del numero di modelli, oltre che l'aggiunta di informazioni ulteriori (numero di caricatori/granate rimasti).
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I tried the Operation Squad basic rules, using minis in 1/72 scale and the Zombies expansion (downloadable from the Operation Squad forum) with 28 mm minis.
First impressions were very good.


The alternated activation is similar to Dystopian Wars, while the action-reaction system is Infinity-like.
Fire is really deadly, even more than in Infinity. If you want to keep your men alive, stay in cover!


Gaming length is meh... For me it's too slow, but it depends massively on our inexperience and limited time (90 minutes at best). It could go much faster as we play it again.

Game seems to offer a great base for Zombie Games (it already offer a Zombie expansion). It needs just a downsize of squads, some rules to make Zeds automatically operated (a lot like ATZ) and some more bookkeeping (ammos and grenades, mostly).

sabato 14 gennaio 2012

Tutorial: Cheap and Simple Hedge

Ora che ho deciso di giocare a Operation Squad in 1/72, quello che mi servono sono scenografie adeguate.
Dato che non ho molto tempo, ho deciso di mantenere le cose semplici.

Cosa serve: Segatura verde, spugnetta abrasiva verde e pezzetto di plastica o cartoncino per la base. Come colla si può usare la PVA (colla vinilica).

Tagliate a dimensione il pezzo di spugna e le basette, poi incollatele. Lasciatele asciugare.
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Now that I decided to use the 1/72 scale for my Operation Squad games, I'll need proper scenery.
I don't have much time, so here's what I made.


Materials: green sponge, green wood saw (flock), base (either plastic or cardboard will work). Glue: PVA (white glue).


Cut sponge and bases, than glue'em together. Let 'em dry.
Prendete la colla vinilica e mettetela sulla siepe.
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Squeeze the white glue on the hedge.
Spalmate la colla con un pennello da poco.
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Spread it around with a cheap brush.
Mettete la siepe dentro un contenitore appropriato insieme alla segatura.
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Put the hedge into a container with the green wood saw.
Fate ruotare il recipiente per qualche secondo.
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Roll the container for a bit.
Estraete la siepe e mettetela ad asciugare.
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Take out the hedge and let 'em dry.

giovedì 12 gennaio 2012

3 Bad Guys in Suit, Coppleston Casting

Eccomi ancora a voi con delle miniature della Copplestone Casting. Anche queste provengono dal blister "Bad Guys in Suit".
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Here I am again with Copplestone's minis, from the "Bad Guys in Suit" blister.


martedì 10 gennaio 2012

Operation Squad: Italian L3 (CV33)

Dopo lunga e ponderata riflessione (seee... quando mai!) ho deciso quali eserciti giocherò in Operation Squad.
Io sono italiano, e quindi userò gli italiani. Più precisamente pensavo alla Folgore, ma Chiara ha un debole per i Bersaglieri, quindi credo comprerò questi ultimi.
I tedeschi hanno dei carri fighissimi e ne possiedo già un bel po', quindi anche i Panzergranadier sono nella lista.
I russi hanno una bassa priorità, anche se sono sicuro che prima o poi comprerò anche i fucilieri dell' Armata Rossa. Insomma, è sempre piacevole poter battere un esercito comunista!
Per quanto riguarda gli alleati, non mi esaltano granchè. Gli americani hanno dei carri che personalmente trovo orribili, eccetto la jeep e l'M3 half-track.
Gli inglesi hanno dei carri veramente carini, in particolare il Churchill, il Tetrarch, il Crocodile e il Matilda. Peccato non ci siano i profili per tutti.
Dato che il Tetrarch lo possiedo già, i "famigerrimi nemichi" dell'asse saranno i Red Devils (sono gli unici a poter schierare il Tetrarch).

Questo ovviamente è ciò che avevo deciso di prendere oggi al negozio... peccato che le uniche scatole disponibili fossero dei fanti tedeschi e americani della Italeri. Ovviamente li ho presi (li avrei comprati comunque, prima o poi), ma questo rallenterà un po' la progressione del gioco.

Intanto eccovi le foto della mia ultima fatica, il carro italiano L3 con mimetica libica del 1943, 132° Divisione Corazzata Ariete (fonte bibliografica: scatola di montaggio, DOC Models).
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After long and exhaustive thinking (yeah... whatever!) I decided what factions I'll play in Operation Squad.
I'm Italian, so I'll use Italians. I was thinking about Folgore paratroopers, but Chiara has a soft spot for Bersaglieri (mechanized infantry), so I'll stick with the latter.
Nazis has awesome tank and I own quite a lot of 'em, so Panzergranadier on the list too.
Soviets has a low priority, but I'll buy some of them down the road. After all it's always fun to kick come communist butt!
Now, onto the allied. I don't like 'em a lot. Americans had awful tanks, except for the Jeep and the M3 half-track.
The Brits has some very nice tanks, specially the Churchill, the Tetrarch, the Crocodile and the Matilda. I's a pity that not all the profiles are available. Since I already own a Tetrarch and it's only available with the "Red Devils" list, I'll took those paratroopers.

This is what I decided to buy today at the shop. Unfortunately, there were only two boxes left: German and American Infantry from Italeri. I bought them (obviously).

And now, some photos of my last work, the Italian L3 tankette from DOC Models.
Libic 1943 camo, 132° Armored Division Ariete (paint scheme from the box illustration).







domenica 8 gennaio 2012

Big Fat guy (Copplestone Casting)

L'ho dipinto ieri sera, proviene dal blister "Bad Guys in Suit" della Copplestone Casting. Nulla di spettacolare, ma sono abbastanza soddisfatto di me, soprattutto considerando lo stato pietoso dei colori che ho usato: si stanno addensando in modo orribile, oramai lavoro con delle gelatine, più che con dei fluidi.
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I painted this mini yesterday evening. It comes from the "Bad Guys in Suit" blister, from Copplestone Casting. Nothing special, but I'm quite pleased of the job, specially if I consider the state of the colors used: they're more jelly than liquid.


venerdì 6 gennaio 2012

Miniature Update: Westwind Vampires (Dracula!!!!)

Con un po' di ritardo ho finalmente terminato di dipingere i vampiri (li ho comperati quest'estate).
Non mi convince la concubina al fianco di Dracula, mentre apprezzo molto il personaggio principale: mi ricorda "Dracula: Morto e Contento".
Per quanto riguarda la vampira, sono molto soddisfatto della colorazione. Ho tentato un approccio vagamente zenitale con la luce, e ne sono rimasto soddisfatto.
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I bought those minis last summer, but they were sitting on my bench for too long.
I'm not very convinced by the kneeling succubus, while I am enthusiast of Dracula's sculpt. It remember me "Dracula: dead and loving it".
I'm very satisfied by the female vampire: I tried a zenith lighting, and I like it a lot, despite the simple palette and the lack of subtle highlights.


mercoledì 4 gennaio 2012

Dystopian Wars: Rules Update Revision and Cruisers

La settimana scorsa ho giocato con Chiara a Dystopian Wars, usando le regole aggiornate fornite dalla Spartan Games sul loro sito.
Io ho usato gli inglesi, mentre lei gli americani.
Abbiamo usato gli starter set al completo e le carte, affrontandoci in un breve scontro di un'ora e mezza.
La battaglia è andata molto bene per me, che ho realizzato una vittoria schiacciante (118 VP a 38VP).
La tattica vincente è stata quella di puntare alle fregate, invece di accanirmi disperatamente sugli incrociatori o sulla nave da battaglia.
Parliamo ora delle mie impressioni sui modelli.
Rimane quasi inaffondabile la nave da battaglia americana. Nonostante 3 salve di siluri e una bordata con 3 torrette a RB3 da parte della nave da battaglia britannica, nemmeno un graffietto è comparso sulla sua corazza.
Impeccabili i bombardieri, si sono dimostrati perfettamente in grado di giocare al gatto col topo con le fregate americane.
Inutili (finora) i cambi agli incrociatori inglesi, che si confermano pietosamente scarsi.
Eccellente il Guardian Generator: finalmente ha reso la nave da battaglia inglese un pezzo utile, oltre che bello.
Notevolmente semplificato il sistema d'abbordaggio, mi sembra ben fatto soprattutto in vista della migliore giocabilità.
Conclusa la mia digressione sulle regole, passiamo ai modelli: in questo periodo ho finalmente concluso di dipingere gli incrociatori ed i bombardieri delle due fazioni, comprese torrette e generatori.
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Last week I played Dystopian Wars with my girl, using the updated rules from Spartan Games.
I used KoB, while she lead the FSA Navy.
We used all the goodies in the starter set, plus the game cards, in a 90 min battle.
I won the game with a whopping Crushing Victory (118 VPs to 38 VPs).
My tactic was to attack the frigates instead of wasting my firepower on the Battleship or the Cruisers.
Now, let's talk about my impressions.
The American BB is still a floating fortress. She had 3 torpedo attacks and a linked shot from 3 turrets of the Britannia's BB in RB3 with no effects, even if it wasn't sporting a shield generator.
Britannia's bombers fared well, playing "Cat and Mouse" with the FFs.
KoB's Cruisers are still worthless.
Excellent the Guardian Generator fitted on the KoB's BB: It finally made this ship cool AND useful.
All my respect to the new boarding rules: they got the game flow much faster.
Now, on to the models: In this period I painted all the turrets, generators, missle racks, bombers and cruisers I had. For photos, scroll down the page. 
The battlefield.
FSA BB and Cruisers.
KoB's BB and Cruisers.
Kob's bombers.

lunedì 2 gennaio 2012

Operation Squad WWII: New Game in Town

La settimana scorsa sono andato a Bologna per accompagnare la mia dolce metà a fare acquisti. Intanto che ero là ne ho approfittato per fare un giro al Goblin Store.
Con i soldini di Natale ho deciso di comperarmi un gioco Skirmish per la 2° Guerra Mondiale. In lizza per il posto c'erano "Flying Lead" (Ganesha Games), "Operation Squad WWII" e "Flames of War" (ok, non è uno skirmish ma era comunque allettante).
Cosa ha fatto pendere la mia scelta su Operation Squad?
Per prima cosa i veicoli. A me piaciono moltissimo, e ne possiedo una vera e propria miriade. Ma Flying Lead non è molto adatto a scontri tra veicoli. Inoltre il sistema dei giochi Ganesha non mi alletta granchè per via dell'enorme peso della fortuna. Gusti personali.
In seconda battuta il costo e la varietà di libri e supplementi.
Non crediate che non mi piacciano i giochi dettagliati e precisi. Con Operation Squad la scelta di equipaggiamento, fazioni, carri e periodi è molto limitata, al contrario di Flames of War. Il vero problema è che in negozio c'era un muro di supplementi, libri e libretti per Fow, ed io non sarei nemmeno riuscito ad indovinare quali fossero quelli indispensabili, senza l'aiuto del commesso.
Come si dice in dialetto, "al tròp al strop" (il troppo fa male).

Non vedo l'ora di poterlo provare. Ad una prima occhiata sembra un bel sistema, con alcune similitudini con Infinity (ARO) ed altre con Impetus (i modificatori al numero di dadi e non al valore).

Ah, mi stavo dimenticando: buon anno!



Last week I went shopping to Bologna with my girl. While I was there (and after the usual female tour through various clothes shops) I made a short trip to the Goblin Store. With my Christmas money, I decided to buy a Skirmish game for the 2nd World War. Competing for the buy were "Flying Lead" (Ganesha Games) "Operation Squad WWII" and "Flames of War" (ok, not a skirmish but it was tempting). What was the thing that has tipped my chose over Operation Squad? First of all vehicles. I love 'em, and I own a whole lot. But Flying Lead is not very suitable for vehicular combat. In addition, the Ghanesha game system depends too mush on fortune. Personal tastes. Secondly the cost and variety of books and supplements. Do not think that I do not like detailed and precise games. With the choice of equipment, factions, and tanks Operation Squad is very limited, as opposed to Flames of War. The real problem is that the store had a wall of supplements, books and booklets for Fow, and I would not be even able to guess which ones were essential, without the help of the salesman. As they say in dialect, "il toppo stroppia" (too much is bad).

I can not wait to try it. At first glance it seems a good system with some similarities to Infinity (AROs) and others with Impetus (modifiers to the number of dice, and not the value they're giving).

 Oh,I was almost forgetting: Happy New Year!